Forum du Consortium Kreyss, guilde RP du jeu Star Wars The Old Republic, sur le serveur Battle Meditation.
 
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 [Règles] Règles de base

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Trahyss
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Nom du personnage: Trahyss Jaddne Arren Bammahr

MessageSujet: [Règles] Règles de base   Dim 31 Jan - 15:35

Le Consortium Kreyss est une guilde JDR (RP) du serveur européen "Battle meditation" du jeu Star Wars The Old Republic (SWTOR), côté empire.


RP et HRP

L'une des premières choses à savoir quand l'on souhaite faire du jeu de rôle, c'est de distinguer RP de HRP.

Le RP (Roleplay) consiste à jouer un rôle, un peu à la façon d'un acteur, sauf que vous n'avez pas de texte à répéter. Vous jouerez donc en improvisation encadrée par certaines règles.

Pour faire simple, le RP c'est comme faire du théâtre en improvisation.

Dans le cas présent, le RP se fait sur un MMORPG :
L'histoire du jeu sert de contexte.
L'environnement du jeu sert de décor.
Les personnages jouables et leur équipement servent d'acteurs et de costumes.

En HRP (Hors RP), vous ne jouez plus de rôle, vous êtes vous, joueur sur SWTOR.

Il est essentiel de ne pas confondre RP et HRP, cela peut gâcher le jeu à vous et à tous les joueurs.

Votre meilleur ennemi en RP peut être votre meilleur ami HRP.

Savoir-vivre

Le respect des autres joueurs est essentiel pour jouer dans de bonnes conditions.

Nous souhaitons jouer dans la bonne humeur, on est pas là pour se prendre la tête.
Le jeu de rôle, comme tous les autres jeux, reste un jeu.
Cela peut demander de la réfléxion et de la cohérence, le joueur doit quitter le jeu avec la satisfaction d'avoir passé un bon moment de jeu et non l'énervement et le dégoût.

Nous privilégions la bonne humeur, mais cela ne doit pas être n'importe quoi pour autant, nous souhaitons tout de même des RP cohérents formant une histoire réfléchie et intéressante.

"Ne confondons pas essayer de voir quelque-chose de brillant et se prendre la tête. On ne peut pas ranger tout ceux qui réfléchissent dans le camp de ceux qui se prennent la tête, c'est quand même un amalgame très dangereux."
   Alexandre Astier
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Trahyss
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MessageSujet: Re: [Règles] Règles de base   Mer 3 Mai - 15:03

Règles de vie :

Afin de maintenir une bonne ambiance et de véhiculer une bonne image de la guilde, vous devrez respecter quelques règles :

- nous évoluons sur un serveur RP et sommes une guilde RP, merci de jouer le jeu.

- Pas de langage SMS ! On ne demande pas un Français parfait mais un minimum d'effort est le bienvenu.

- Prévenir en cas d'absence.

- En cas de non-justification sur le forum d'une absence supérieure à 14 jours, le joueur pourra se voir exclu.

- Poster votre candidature dans laquelle vous vous présenterez en quelques lignes. Présentez aussi votre personnage rapidement. Pour les présentations de personnages étendue (BG, etc.), il y a un sujet prévu à cet effet dans : Holothèque > Bases de données > Présentation des membres.

- Le respect d'autrui: pas d'insulte raciale ou de blague un peu déplacée sur les religions ou les ethnies.

-Dire bonjour quand on se connecte et au revoir quand on part.

-Passer au moins une fois par semaine sur le forum.

-Prévenez en cas de départ de la guilde.

Toute personne ne respectant pas les règles pourra se voir exclu de la guilde.


Des règles pourront être ajoutées ou même retirées au fur et à mesure, merci de vous tenir informé pour éviter toute sanction inutile.

Plus de détails:

LES RÈGLES

#Jouer a SWTOR.
# Avoir un personnage sur le serveur Battle Meditation.
# Respecter les membres de la Guilde et tout les autres joueurs.
# Essayer d'aider les membres de la Guilde (au niveau expérience, conseils, équipements, etc...)
# Respecter la hiérarchie ainsi que les institutions de la Guilde.
# Chaque membre de la Guilde se doit de se tenir un minimum informé des actions de celle-ci.
# Aucune triche ne sera toléré.
# Soyez un maximum actif et impliqué dans la Guilde.
# Si vous restez déconnecté pendant deux mois, nous seront en mesure de vous supprimer de la Guilde afin d'éviter les résidents inutiles. (ceci n'est pas valable pour les membres qui nous préviennent de leurs absence prolongée, vacances, voyages, congés, etc ...)
# Chaque membre doit être solidaire avec ses partenaires de jeu, de les aider au mieux et de guider les nouveaux venus.
# Les ressources et informations interne à la Guilde doivent le rester
# Si un membre rencontre un quelconque problème lors de ses aventures, il est de son devoir d'en informer la Guilde.

COMPORTEMENT GÉNÉRAL
Votre comportement doit rester correct envers les autres joueurs car vous représentez un ensemble de personnes en portant le nom de la Guilde.
Ceci comprend :
# Votre langage ne doit comporter aucunes atteinte morale contre les autres joueurs.
# Utiliser le moins possible le langage "SMS".

CANAL DE GUILDE
# Les discussion à caractère politique, religieux, ou sur tout sujet externe au jeu est déconseiller.
# Les blagues et plaisanteries sont la bienvenue sauf si elles peuvent créer des dissensions entre les membres.
# La communication dans le canal de Guilde doit rester compréhensible pour tous. Les abréviations et langage SMS sont toléré tant que l'on vous comprend sans trop avoir à réfléchir sinon on ne risque pas de vous répondre.
# Participer à la vie de la Guilde en communiquant souvent sur le canal (bonjour, au revoir, bonne nuit, et autres politesses ...)

COMPETENCES D'EQUIPAGE, PVP, PVE ET VENTES
# Si vous avez des objets à vendre, il sera bienvenu que vous les proposiez d'abord à la Guilde avant de passer par le Marché Galactique.
# Le partage au sein de la guilde sera toujours apprécié, alors n'hésitez pas à proposer le fruit de vos récupérations, crafts, loots et farming.
# Aider au développement du vaisseau amiral de guilde sera bienvenu.

# Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas à en parler.

En cas de manquement aux règles de la Guilde, les autorités supérieurs sont responsables de la sanction, qui est laissée à leur entière appréciation, cela peut aller jusqu'au renvoi de la Guilde.
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