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 [Règles] Organisation des grades et sections

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Trahyss
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MessageSujet: [Règles] Organisation des grades et sections   Lun 1 Fév - 16:18

Les différentes grades :

- recrue
- membre
- lieutenant
- officier

Les différentes sections :


- Section Gardienne (SG)
- Section Renseignements et Communications (SRCOM)
- Section Histoire, Recherche et Développement (SHRD)

Les fonctions spéciales:

Le maître de guilde peut délivrer des fonctions spéciales aux membres suffisement expérimentés. Ces fonctions ne sont accordées que pour une période et en fonction des besoins.


Limites et recommandations sur le nombre de places pour certains grades :

Lieutenant :
Recommandé par section ; 1 lieutenant pour 5 recrues

Officer :
Limité à 2 officiers par section


Dernière édition par Trahyss le Dim 12 Fév - 17:14, édité 4 fois
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Trahyss
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MessageSujet: Re: [Règles] Organisation des grades et sections   Mar 2 Fév - 12:11

Présentation des grades :
- Recrue : les recrues découvrent l'organisation, participent à des tâches simples, choisissent une section et suivent une formation pour l'intégrer.
- Membre: les membres sont intégrés dans leur section et dans l'organisation. Ils participent activement aux activités de la guilde. Les membres peuvent être assignés à une fonction spéciale.
- Lieutenant: Les lieutenants entourent les recrues pour les aider dans leur progression. Ils dirigent parfois de petites équipes et secondent les officiers.
- Officier : Les officiers dirigent leur section en bînome et la représentent au conseil. Ils assignent les missions aux membres de leur section.

Présentation des sections :
> SG
> SRCOM
> SHRD


Dernière édition par Trahyss le Mer 22 Fév - 18:44, édité 7 fois
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Trahyss
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MessageSujet: Re: [Règles] Organisation des grades et sections   Mar 2 Fév - 12:25

Codes et apparat :

Dans le but de se différencier des autres et de donner un certain style à la guilde, nous utilisons des couleurs spécifiques pour les armes lasers ainsi que des tenues de guilde.


Tenues de guilde :
Disponibles au marchand d'équipement adaptable (dans les réserves de la flotte impériale)


SG
- Tenue Standard : Tenue Imperator (Avec casque)


 - Eclaireur : Tenue Débutant (Avec Casque)


 - Garde d'honneur : Tenue d'Archonte (Sans casque) + Casque de Débutant


- Protecteur (Duelliste) : Tenue de Tyran (Sans Casque) + Casque de Grand Inquisiteur


- Protecteur (Sorcier) : Tenue d'Initié (Sans Haut et Sans Casque) + Haut de Maréchal + Casque d'Acolyte



SRCOM
- Tenue Standard : Tenue Vendetta (Avec Casque)


- Courtier : Tenue d'Annihilateur (Sans casque) + Casque de Maréchal


- Unificateur (Enquêteur)  : Tenue d'Initié (Sans Haut et Sans Casque) + Haut de Grand inquisiteur + Casque d'Inquisiteur suprême



- Unificateur (Emissaire)  : Tenue d'Acolyte (Sans Casque) + Casque d'Inquisiteur suprême



SHRD
- Tenue Standard : Tenue Panther (Sans casque) + Casque Scorpion


- Négociant : Tenue Scorpion (Sans Casque) + Casque d'Eclaireur



- Servant : Teinture orange-rouge avec une tenue qui fasse habillée, impressionnante, mystérieuse (Détails de l'apparat à discuter avec le MG)



Cristaux de couleurs de la guilde :

SG :
- Orange (ainsi que ses variantes, sauf "orange vif")
SRCOM :
- Violet ou rose (ainsi que ses variantes)
SHRD :
- Bleu-vert ou vert-jaune
MG :
- "Orange vif"


Dernière édition par Trahyss le Mer 22 Fév - 14:43, édité 29 fois
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